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为什么游戏能最先在区块链上发展起来? 原创
查看:150   回复:0   发布于2018-06-22 18:05:02

为什么游戏能最先在区块链上发展起来?


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区块链技术的核心是分布式记账,他的应用范围并不广阔,也不是万能的。大家看到不少应用,其实都是伪需求。如何判断一个项目或者应用是否为伪需求?我给大家提供一个思路——平行世界的理论。

首先先区分三个世界:区块链世界、现实世界和互联网世界。

区块链世界和互联网世界是同属于虚拟世界,他们之间是可以相互交叉共存的。游戏自带虚拟世界的天然属性,它已经在互联网世界迅猛的增长,当然也非常适合在区块链世界发展,比如用区块链做个偷菜游戏、做个我的世界、做个虚拟人生等等,都是可行的。

但是现实世界不同。现实世界是人们生活的世界,是实物存在的世界。现实世界和他们两个虚拟世界是相互平行的世界,没有任何交集。如果想连接现实世界和区块链世界,则存在两种方式:

A、自然连接。比如某图曾经想做的人脸识别链,用机器扫描人脸,将具有自然属性的人脸信息存储到链上,期间没有进行任何人工干预。

B、行政连接。比如把学历、房产证等存储到链上,类似存证系统,此时需要引入第三方的公证机构,作为连接两个世界的桥梁。

自然连接是真实需求,他完整地将自然属性存储到区块链上,极大的发扬了区块链不可串改的自然特性;而第二种连接则容易出现伪需求,因为有第三方公证机构的人工干预。现行社会的公证机构,最有权威的当属国字号机构,但是在区块链发展的初期,技术还不成熟,存在很多不稳定因素,国家不会贸然改变现行体制,强行使用区块链技术。所以,行政连接的区块链还很难看到真正的应用,一切都只是处于理论阶段。

理解了上面这种原则,我们就不难理解游戏会最先在区块链世界火起来的原因。随着时间的推移,生态的建立,区块链上的dapp元素会呈现多样化,到时候,就是百花齐放百家争鸣的场面了,而并非游戏一枝独秀。

 

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